”unity u3d unity3d“ 的搜索结果

     Unity3D新手入门初级教程 U3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏...

     Unityu做部落冲突是一种非常流行的娱乐活动。部落冲突是一款战略类游戏,玩家可以建立自己的部落,训练士兵,升级建筑,与其他玩家进行战斗。Unityu作为一个游戏开发引擎,可以帮助开发者快速搭建游戏场景,设计游戏...

     Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,...

     COC部落冲突游戏 目前模拟经营类游戏很火,很多游戏公司一直跟风,所以COC的模式一直是倍模仿对象,但一直未被超越,最近静下心来研究了一下,算是小有收获,就先从建造类开始,实现了简单的搭建逻辑处理,包括建造...

UnityShader(二)

标签:   shader  unity

     光照模型:1.漫反射模型(Lambert),公式如下: C反指的是反射光线的强度,C光指的是入射光线的强度,m物指的是物体的材质反射系数,l向量指的是反射光线对应的向量,n向量指的是法线向量。因为,l向量与n向量都是...

      前言:刚遇到这个功能,想的其实挺简单,但是做的时候发现其实我想的有点多并且有些问题。 第一版我用的我自己的思路去做的,不使用物理碰撞利用Transform来判断,判断方向和距离。只要As ->...

     本来想写给自己的游戏用的自定义赛道,但是好像不太适用。但是也可以通过这个demo也可以做一些其他的效果,比如,拖尾刀痕、瀑布水流等,最最后还是为demo做个简单的记录。首先看看基本的赛道我们也可以通过拖动不...

     Unity 版本:2020.3.12f1c1(对于vscode Debug的影响应该不大) 教程目的:能够在Unity运行前、中、都能启动调试,修改代码后不用重启VSCode调试运行,只需要重启Unity即可继续调试 操作步骤 1. VScode 安装 Lua ...

     3D每天一句废话功能介绍参数介绍 2D组件 3D组件共有属性不同于2D组件 3D组件特有属性结语 每天一句废话 该走的路,就算留着血。要么走到终点,要么半路血流干··· ··· 功能介绍 弹簧关节顾名思义,就是和现实...

     Unity(新机)安装失败原因及解决方法一、安装失败情况二、我的解决办法 一、安装失败情况 前言:由于开发需要,我买了一个主机电脑,在新装Unity的时候,Unity出现了缺失系统文件的情况,并由此导致了一下的错误,...

     3、在Genarator窗口空白处右键创建Shape Extrusion 4、改变赛道节点: 选中Hierarchy窗口Input Spline Path_1_Spline 点击Draw Spline即可开始增加节点,或直接操作Input Spline Path_1_Spline下节点 5、材质替换...

     搞Unity3D手机游戏开发快2年了,工作中为了提高效率,攒了一些小技巧,在这里分享一下。 1.改变游戏运行速度  在调动画,战斗,特效之类的时候特别有用,加速运行或者减速运行使调试更方便。 2.鼠标滚轮调节摄像机...

     案例 从对象池中获取一个闲置的对象 指定ID案例 回收案例 延时回收粒子效果 播放一段时间后 自动回收案例 回收所有激活的对象一般退出游戏场景时 回收所有对象池元素扩展 代码添加一个新的池子//添加一个箭的池子 ...

     注意结束录制只是把前一段时间的视频保存,并不会...3.安装结束后再打开windows--》general-》Recoder->Recoder window。(2)设置source :视频的录制窗口Source,我设置的是gameview窗口。4.在弹出的界面进行设置。

     Vector3 dir = target.position - transform.position; float angle = Vector3.SignedAngle(Vector3.right, dir, Vector3.forward); transform.eulerAngles = Vector3.Lerp(transform.eulerAngles, new Vector3...

     笛卡尔坐标系  世界坐标系  相机坐标系Viewport  屏幕坐标系Screen  GUI坐标系  三维坐标系共有20+套  Unity采用左手坐标系  Y轴向上  Z轴向里  X轴向右 Scene面板(场景):展示所有游戏...Hie...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1